GZDoom

Port de código abierto para juegos del motor Doom que añade un renderizador OpenGL y capacidades de scripting avanzadas

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GZDoom es un port de código abierto centrado en funciones para todos los juegos basados en el motor Doom. Está diseñado principalmente para modders y desarrolladores que buscan personalizar la experiencia de juego original, resolviendo las limitaciones técnicas del motor clásico mediante una arquitectura moderna y flexible.

Sus principales capacidades incluyen:

  • Renderizado OpenGL y Vulkan para mejorar la calidad gráfica y el rendimiento visual.
  • Scripting potente que permite modificar la lógica de juego y añadir nuevas mecánicas.
  • Compatible con múltiples plataformas como Windows, macOS y Linux.
  • Base en ZDoom que garantiza estabilidad y compatibilidad con contenido existente.

El software se distribuye bajo la licencia GNU General Public License v3.0, lo que lo convierte en una opción gratuita y de código abierto. Su enfoque en la extensibilidad y el soporte para múltiples plataformas lo hace ideal para la comunidad de modding, aunque su complejidad técnica puede requerir conocimientos de programación para aprovechar al máximo sus funciones.

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Código abierto

  • Coste

    Gratis
  • Código abierto

    Sí
  • Licencia

    GPL-3.0
  • Repositorio

    ZDoom/gzdoom
Plataformas
MacLinuxWindows
Tipo de aplicación
Escritorio

Propiedades

  • Multiplataforma
  • Extensible con plugins
  • Personalizable

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