Hay 14 alternativas para Linux a Godots (gestor de versiones y proyectos para el motor godot, con interfaz similar al gestor nativo). 10 son de código abierto. Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Código abierto | Mac, Windows, Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| De pago | Propietaria | Linux, Mac | |
| Freemium | Propietaria | Linux, Windows, Mac | |
| Freemium | Propietaria | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| LazFuck | Gratis | Código abierto | Linux |
| Dragengine IGDE | Gratis | Código abierto | Linux |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| De pago | Propietaria | Linux |
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GDevelop es un motor de juegos gratuito y de código abierto que permite desarrollar videojuegos 2D y 3D sin necesidad de escribir código. Su enfoque principal es la accesibilidad, ofreciendo una interfaz visual de arrastrar y soltar y un sistema de eventos basado en lógica que facilita la creación de mecánicas de juego complejas.
Frente a Godots: funciona también en Mac y Windows, está en español, se puede instalar en un servidor propio y incluye funciones de inteligencia artificial.
23 alternativas a GDevelopPilas Engine es un motor de desarrollo de videojuegos gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para facilitar el aprendizaje de la programación a principiantes. Su objetivo principal es permitir que los usuarios creen juegos interactivos rápidamente, utilizando un lenguaje de programación accesible y una interfaz que muestra los resultados en tiempo real mientras se escribe el código.
Frente a Godots: tiene una interfaz sencilla.
14 alternativas a Pilas EngineGodot 3 es un motor de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de proyectos 2D y 3D. Ofrece un entorno de trabajo unificado que integra herramientas de diseño, animación y lógica de juego, permitiendo a los desarrolladores centrarse en la creación de contenido sin tener que construir infraestructuras básicas desde cero. El sistema de nodos y escenas facilita la composición de objetos con soporte para instanciación y herencia, mientras que el editor visual mantiene una interfaz contextual y ordenada.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2014.
13 alternativas a Godot 3Godot Engine (C#/.NET) es un motor de videojuegos gratuito y de código abierto bajo licencia MIT. Permite desarrollar juegos en 2D y 3D utilizando un sistema de nodos y escenas que facilita la composición de objetos y la reutilización de código. La variante específica para C# ofrece una API orientada a objetos para mantener el código modular, aunque en Godot 4 esta funcionalidad está limitada a plataformas de escritorio y móviles.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2014.
14 alternativas a Godot Engine (C#/.NET)Godot 3 (C#/.NET) es un motor de videojuegos de código abierto enfocado en la creación de juegos 2D y 3D. A diferencia de las versiones más recientes, esta iteración permite utilizar el lenguaje C# también en la plataforma web (HTML5), una opción limitada en Godot 4. El sistema de nodos y escenas ofrece una estructura modular para componer objetos con herencia e instanciación.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2014.
13 alternativas a Godot 3 (C#/.NET)DBeaver Community es una herramienta de gestión de bases de datos de código abierto diseñada para desarrolladores, administradores y analistas. Permite conectar, explorar y administrar bases de datos relacionales como MySQL, PostgreSQL, MariaDB, SQLite, Oracle y SQL Server desde una única interfaz. La versión gratuita incluye soporte básico para estos motores, un editor de datos y un editor de SQL, así como herramientas de mantenimiento y gestión de tareas.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio y existe desde 2015.
20 alternativas a DBeaver CommunityPinegrow es un editor de escritorio que permite modificar HTML y CSS estándar mediante controles visuales o código, integrándose directamente en el flujo de trabajo del desarrollador. Está diseñado para quienes trabajan con frameworks como Bootstrap, Tailwind CSS o SASS, ofreciendo herramientas para construir, estilizar y mantener sitios web sin perder el control de los archivos finales.
Frente a Godots: es propietaria (Godots es de código abierto), es de pago, funciona también en Mac y admite plugins.
35 alternativas a PinegrowRustRover es un IDE de JetBrains centrado en el desarrollo en Rust. Se basa en la plataforma IntelliJ y cubre todo el ciclo de vida del proyecto: escritura, pruebas, depuración y despliegue, sin necesidad de instalar plugins adicionales.
Frente a Godots: es propietaria (Godots es de código abierto), tiene funciones de pago, funciona también en Windows y Mac y está en español.
34 alternativas a RustRoverPyCharm-Professional es un entorno de desarrollo integrado (IDE) creado por JetBrains específicamente para el lenguaje Python. Está diseñado para cubrir todo el ciclo de vida del desarrollo, desde la escritura de scripts hasta la producción de aplicaciones web, de datos y de aprendizaje automático. La herramienta destaca por su capacidad de análisis profundo del código, resolviendo dependencias y tipos en todo el proyecto, incluso en entornos virtuales.
Frente a Godots: es propietaria (Godots es de código abierto), tiene funciones de pago, está en español y admite plugins.
23 alternativas a PyCharm-ProfessionalTheIDE es un entorno de desarrollo integrado gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para el framework de desarrollo de aplicaciones U++. Aunque está optimizado para este ecosistema, también permite gestionar proyectos generales de C/C++, lo que lo convierte en una opción viable para desarrolladores que buscan una herramienta ligera pero completa.
Como Godots, es gratis y funciona en las mismas plataformas.
21 alternativas a TheIDELazFuck es una aplicación de interfaz gráfica diseñada específicamente para trabajar con Brainfuck, un lenguaje de programación esotérico.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio y no muestra anuncios.
29 alternativas a LazFuckDragengine IGDE es el entorno de desarrollo integrado para el motor de juegos Drag[en]gine, desarrollado por DragonDreams GmbH. Permite crear y modificar proyectos de videojuegos mediante un principio de edición en directorio en vivo, eliminando la necesidad de procesos de importación o cocción de archivos. Funciona sin requerir cadenas de herramientas de compilación, aunque se recomienda usar un IDE externo para la sintaxis del código.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, no muestra anuncios y existe desde 2020.
21 alternativas a Dragengine IGDEEclipse 4DIAC IDE es una cadena de herramientas de código abierto diseñada para el desarrollo y la ejecución de aplicaciones de automatización industrial distribuida. Se basa en el estándar IEC 61499, lo que permite modelar sistemas de control y medición de procesos industriales con una arquitectura distribuida. El proyecto, mantenido por la Eclipse Foundation, combina un entorno de ingeniería con un entorno de ejecución en tiempo real, facilitando la implementación de soluciones en PLCs y otros dispositivos de control.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2024.
14 alternativas a Eclipse 4DIAC IDEmos.launcher es el componente de configuración de la plataforma Mobility Suite mos, desarrollada por Fabrik19 AG. Su función principal es servir la configuración de proyectos de desarrollo a través de un servidor integrado, permitiendo a los equipos trabajar con un enfoque low-code para crear aplicaciones móviles nativas y multiplataforma.
Frente a Godots: es propietaria (Godots es de código abierto), es de pago y se puede instalar en un servidor propio.
22 alternativas a mos.launcher