Hay 15 alternativas de código abierto a Godots (gestor de versiones y proyectos para el motor godot, con interfaz similar al gestor nativo). Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Moai | Gratis | Código abierto | — |
| Gratis | Código abierto | Mac, Windows, Linux | |
| Gratis | Código abierto | — | |
| Gratis | Código abierto | Windows | |
| Gratis | Código abierto | — | |
| Gratis | Código abierto | Web | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| LazFuck | Gratis | Código abierto | Linux |
| Dragengine IGDE | Gratis | Código abierto | Linux |
| Gratis | Código abierto | Linux |
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Moai es una plataforma de desarrollo y despliegue orientada a la creación de videojuegos para dispositivos móviles iOS y Android. El núcleo del sistema es el Moai SDK, un motor de juegos de código abierto que permite construir aplicaciones utilizando los lenguajes Lua y C++, junto con OpenGL para el renderizado gráfico.
Como Godots, es gratis.
20 alternativas a MoaiGDevelop es un motor de juegos gratuito y de código abierto que permite desarrollar videojuegos 2D y 3D sin necesidad de escribir código. Su enfoque principal es la accesibilidad, ofreciendo una interfaz visual de arrastrar y soltar y un sistema de eventos basado en lógica que facilita la creación de mecánicas de juego complejas.
Frente a Godots: funciona también en Mac y Windows, está en español, se puede instalar en un servidor propio y incluye funciones de inteligencia artificial.
23 alternativas a GDevelopTorque 3d es un motor de videojuegos 3D escrito en C++ y desarrollado originalmente por GarageGames. Funciona como una base técnica para crear juegos, aprovechando décadas de desarrollo en la tecnología Torque. El software está disponible bajo licencia MIT, lo que permite su uso libre y sin coste para proyectos comerciales o personales. Está diseñado para funcionar en Windows, macOS y Linux, ofreciendo una infraestructura completa para el desarrollo de videojuegos.
Frente a Godots: admite plugins y existe desde 2020.
19 alternativas a Torque 3dPanda3D es un motor de gráficos 3D y motor de juegos de código abierto diseñado para el desarrollo de aplicaciones en tiempo real, incluyendo juegos, visualizaciones y simulaciones. Desarrollado originalmente por The Walt Disney Company, combina el rendimiento de C++ con la facilidad de uso de Python, permitiendo a los desarrolladores acceder a las capacidades completas de la tarjeta gráfica a través de una API accesible.
Frente a Godots: funciona también en Windows, no tiene versión para Linux, no muestra anuncios y existe desde 2002.
33 alternativas a Panda3DStride es un motor de videojuegos gratuito y de código abierto que permite desarrollar aplicaciones interactivas en 2D y 3D. Está construido en C# y se ejecuta sobre .NET, lo que facilita la escritura de scripts con soporte para IntelliSense y navegación de código en editores como Visual Studio o Rider. El motor está diseñado para ser multiplataforma y compatible con dispositivos de realidad virtual.
Frente a Godots: admite plugins y existe desde 2018.
21 alternativas a StrideUrho3D es un motor de videojuegos ligero y multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones 2D y 3D. Está implementado en C++ y se distribuye bajo la licencia MIT, lo que permite su uso libre sin regalías ocultas ni dependencia de proveedores específicos. El código fuente está limpio y bien comentado, orientado a desarrolladores que prefieren trabajar directamente con el código.
Frente a Godots: funciona también desde el navegador, no tiene versión para Linux y existe desde 2013.
23 alternativas a Urho3DPilas Engine es un motor de desarrollo de videojuegos gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para facilitar el aprendizaje de la programación a principiantes. Su objetivo principal es permitir que los usuarios creen juegos interactivos rápidamente, utilizando un lenguaje de programación accesible y una interfaz que muestra los resultados en tiempo real mientras se escribe el código.
Frente a Godots: tiene una interfaz sencilla.
14 alternativas a Pilas EngineGodot 3 es un motor de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de proyectos 2D y 3D. Ofrece un entorno de trabajo unificado que integra herramientas de diseño, animación y lógica de juego, permitiendo a los desarrolladores centrarse en la creación de contenido sin tener que construir infraestructuras básicas desde cero. El sistema de nodos y escenas facilita la composición de objetos con soporte para instanciación y herencia, mientras que el editor visual mantiene una interfaz contextual y ordenada.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2014.
13 alternativas a Godot 3Godot Engine (C#/.NET) es un motor de videojuegos gratuito y de código abierto bajo licencia MIT. Permite desarrollar juegos en 2D y 3D utilizando un sistema de nodos y escenas que facilita la composición de objetos y la reutilización de código. La variante específica para C# ofrece una API orientada a objetos para mantener el código modular, aunque en Godot 4 esta funcionalidad está limitada a plataformas de escritorio y móviles.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2014.
14 alternativas a Godot Engine (C#/.NET)Godot 3 (C#/.NET) es un motor de videojuegos de código abierto enfocado en la creación de juegos 2D y 3D. A diferencia de las versiones más recientes, esta iteración permite utilizar el lenguaje C# también en la plataforma web (HTML5), una opción limitada en Godot 4. El sistema de nodos y escenas ofrece una estructura modular para componer objetos con herencia e instanciación.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2014.
13 alternativas a Godot 3 (C#/.NET)DBeaver Community es una herramienta de gestión de bases de datos de código abierto diseñada para desarrolladores, administradores y analistas. Permite conectar, explorar y administrar bases de datos relacionales como MySQL, PostgreSQL, MariaDB, SQLite, Oracle y SQL Server desde una única interfaz. La versión gratuita incluye soporte básico para estos motores, un editor de datos y un editor de SQL, así como herramientas de mantenimiento y gestión de tareas.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio y existe desde 2015.
20 alternativas a DBeaver CommunityTheIDE es un entorno de desarrollo integrado gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para el framework de desarrollo de aplicaciones U++. Aunque está optimizado para este ecosistema, también permite gestionar proyectos generales de C/C++, lo que lo convierte en una opción viable para desarrolladores que buscan una herramienta ligera pero completa.
Como Godots, es gratis y funciona en las mismas plataformas.
21 alternativas a TheIDELazFuck es una aplicación de interfaz gráfica diseñada específicamente para trabajar con Brainfuck, un lenguaje de programación esotérico.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio y no muestra anuncios.
29 alternativas a LazFuckDragengine IGDE es el entorno de desarrollo integrado para el motor de juegos Drag[en]gine, desarrollado por DragonDreams GmbH. Permite crear y modificar proyectos de videojuegos mediante un principio de edición en directorio en vivo, eliminando la necesidad de procesos de importación o cocción de archivos. Funciona sin requerir cadenas de herramientas de compilación, aunque se recomienda usar un IDE externo para la sintaxis del código.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, no muestra anuncios y existe desde 2020.
21 alternativas a Dragengine IGDEEclipse 4DIAC IDE es una cadena de herramientas de código abierto diseñada para el desarrollo y la ejecución de aplicaciones de automatización industrial distribuida. Se basa en el estándar IEC 61499, lo que permite modelar sistemas de control y medición de procesos industriales con una arquitectura distribuida. El proyecto, mantenido por la Eclipse Foundation, combina un entorno de ingeniería con un entorno de ejecución en tiempo real, facilitando la implementación de soluciones en PLCs y otros dispositivos de control.
Frente a Godots: se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2024.
14 alternativas a Eclipse 4DIAC IDE