Hay 6 alternativas para Web a WebGL (estándar web de código abierto para renderizar gráficos 3d en el navegador mediante javascript y opengl es). 6 son de código abierto. Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Código abierto | Web | |
| Gratis | Código abierto | Web | |
| Gratis | Código abierto | Web | |
| Gratis | Código abierto | Web | |
| KaTeX | Gratis | Código abierto | Web |
| Gratis | Código abierto | Web |
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Meteor es un framework de JavaScript de código abierto, bajo licencia MIT, diseñado para la construcción de aplicaciones web y multiplataforma. Se basa en Node.js e integra MongoDB para la gestión de datos, permitiendo generar aplicaciones para web, Android, iOS y escritorio desde una misma base de código.
Frente a WebGL: es de código abierto (WebGL no), cifra los mensajes de extremo a extremo, admite plugins y existe desde 2012.
34 alternativas a MeteorNext.js es un framework de React de código abierto desarrollado por Vercel que facilita la creación de aplicaciones web de producción. Combina la flexibilidad de React con capacidades avanzadas de renderizado, permitiendo generar tanto sitios estáticos como aplicaciones dinámicas que dependen del servidor.
Frente a WebGL: es de código abierto (WebGL no), es ligera, admite plugins y existe desde 2016.
30 alternativas a Next.jsVue.js es un framework JavaScript progresivo diseñado para el desarrollo de interfaces de usuario en la web. Se basa en HTML, CSS y JavaScript estándar, ofreciendo una API intuitiva y documentación detallada. Su enfoque progresivo permite adoptarlo de forma incremental, escalando desde una librería ligera hasta un framework completo según las necesidades del proyecto.
Frente a WebGL: es de código abierto (WebGL no), admite plugins, es muy personalizable y existe desde 2014.
7 alternativas a Vue.jsPolymer es una biblioteca JavaScript de código abierto desarrollada originalmente por Google que permite construir componentes web encapsulados y reutilizables. Estos elementos funcionan como etiquetas HTML estándar, lo que facilita la creación de interfaces de usuario complejas sin depender de frameworks específicos. La librería se basa en las APIs de Web Components, garantizando la interoperabilidad entre diferentes tecnologías y la portabilidad del código en distintos entornos de desarrollo.
Frente a WebGL: es de código abierto (WebGL no), se puede instalar en un servidor propio, admite plugins y existe desde 2012.
30 alternativas a PolymerKaTeX es una biblioteca JavaScript diseñada para mostrar notación matemática en navegadores web. Su enfoque principal es la velocidad de renderizado y la facilidad de integración, evitando dependencias externas que puedan complicar el despliegue en proyectos web.
Frente a WebGL: es de código abierto (WebGL no), es ligera, funciona sin conexión y existe desde 2013.
21 alternativas a KaTeXThree.js es una biblioteca de JavaScript de código abierto, bajo licencia MIT, diseñada para la creación de gráficos 3D animados directamente en el navegador web. Funciona integrándose con HTML5 a través de los elementos canvas, SVG o WebGL, lo que la convierte en una herramienta estándar para la visualización 3D en la web.
Frente a WebGL: es de código abierto (WebGL no), es ligera y existe desde 2013.
24 alternativas a Three.js