SDL-Ball es un juego de romper ladrillos desarrollado en C++ utilizando las bibliotecas SDL y OpenGL. Está diseñado para funcionar en Linux, BSD y Windows, ofreciendo gráficos detallados y una mecánica de juego basada en la destrucción de bloques mediante una paleta y bolas de titanio.

El título incluye 50 niveles de dificultad progresiva y un sistema de monedas que permite adquirir mejoras en una tienda de potenciadores. La interfaz admite control mediante ratón, teclado, joystick y WiiMote, facilitando la interacción en diferentes entornos de hardware.
Entre sus capacidades destacan:
El software se distribuye bajo la licencia GPLv3, lo que permite descargarlo, modificarlo y compartirlo libremente. Incluye el código fuente completo y binarios precompilados, siendo una opción adecuada para usuarios que buscan un juego clásico con opciones de personalización y ejecución en hardware antiguo.
Sobre SDL-Ball
Juego de romper ladrillos de código abierto para Linux, BSD y Windows con gráficos OpenGL, editor de niveles y soporte para multijugador
Visitar SDL-BallFicha técnica
Coste
GratisCódigo abierto
SíLicencia
GPL-3.0Propiedades
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IcoFX es un editor de iconos y cursores diseñado para Windows que permite crear, editar y extraer recursos gráficos con soporte para transparencia. El programa gestiona iconos de Windows con resoluciones de hasta 1024x1024 píxeles y compresión PNG, además de convertir iconos entre formatos de Windows y Macintosh. Incluye soporte para cursores estáticos y animados, así como la creación de favicons para sitios web.
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), es de pago, funciona también en Windows y no tiene versión para Linux.
24 alternativas a IcoFXAdobe Fresco es una aplicación de dibujo y pintura digital diseñada específicamente para dispositivos táctiles y lápices ópticos, con un enfoque principal en el iPad. Se posiciona como una herramienta profesional accesible, ofreciendo una experiencia de creación artística sin coste de licencia.
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto) y no muestra anuncios.
31 alternativas a Adobe FrescoNoesis es un software de escritorio para Windows diseñado para la inspección, conversión y análisis de diversos tipos de datos. Su enfoque principal es permitir la comprensión y la ingeniería inversa de archivos, especialmente aquellos con formatos propietarios que no son accesibles fácilmente con otras herramientas. El programa soporta cientos de formatos, incluyendo imágenes, modelos 3D, imágenes médicas DICOM y datos de animación de videojuegos.
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y no tiene versión para Linux.
15 alternativas a NoesisFuse Character Creator es una herramienta de gráficos 3D desarrollada por Adobe, que permite diseñar personajes tridimensionales. Su característica principal es la capacidad de importar e integrar contenido generado por el usuario directamente en el creador de personajes. El software forma parte de la suite de productos de Mixamo y está dirigido específicamente a desarrolladores de videojuegos, creadores de mods y entusiastas de la modelación 3D.
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también desde el navegador y no tiene versión para Linux.
16 alternativas a Fuse Character CreatorVideojuego de 2008
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Mac y Windows, no tiene versión para Linux y está en español.
65 alternativas a Euro Truck SimulatorVideojuego de 2009
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y es propiedad de Perfect World (China).
64 alternativas a TorchlightVideojuego de 2008
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y es propiedad de NXC (Corea del Sur).
69 alternativas a Combat ArmsVideojuego de 2021
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y existe desde 2021.
63 alternativas a HumankindVideojuego de 2000
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 2000.
60 alternativas a SummonerVideojuego de 2012
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y está en español.
67 alternativas a Quantum ConundrumArmagetron Advanced es un juego multijugador en 3D que emula y expande la mecánica de los lightcycles de la película Tron. El jugador controla un vehículo que no puede detenerse y deja una estela mortal detrás; las maniobras básicas consisten en giros de noventa grados dentro de una arena cerrada. El objetivo principal es ser el último superviviente, aunque el juego ofrece otras modalidades como la defensa de fortalezas o la supervivencia en círculos que se reducen.
Frente a SDL-Ball: funciona también en Windows.
55 alternativas a Armagetron AdvancedCandy Memory es un juego de memoria para Android que sigue la mecánica clásica de emparejar dos cartas idénticas. Está diseñado tanto para niños como para adultos que buscan una experiencia casual y relajada. El proyecto nació durante el evento de desarrollo CandyJam y se distribuye como software libre bajo la licencia GPL-2.0.
Frente a SDL-Ball: funciona también en Android, no tiene versión para Linux, está en español y está centrada en la privacidad.
48 alternativas a Candy MemoryVector Pinball es un juego de pinball diseñado específicamente para dispositivos Android. Su enfoque principal no está en la complejidad visual, sino en la precisión de la simulación física y la jugabilidad. El juego utiliza la librería libgdx junto con el motor de física Box2D para garantizar que el comportamiento de la bola y las piezas de la mesa sea realista y consistente.
Frente a SDL-Ball: funciona también en Android, no tiene versión para Linux, está en español y es ligera.
56 alternativas a Vector PinballOpenClonk es un videojuego de acción multijugador gratuito en el que el jugador controla a los clonks, seres humanoides pequeños, ágiles y astutos. La dinámica principal gira en torno a la minería, el establecimiento de asentamientos y el combate cuerpo a cuerpo de ritmo rápido. El título es la continuación de la serie de juegos shareware Clonk, heredando muchas de sus características originales.
Frente a SDL-Ball: funciona también en Windows y Mac y existe desde 2016.
51 alternativas a OpenClonkVideojuego de 2011
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), es de una empresa de India y existe desde 2011.
63 alternativas a SwarmJazz² Resurrection es una reimplementación de código abierto del clásico de plataformas Jazz Jackrabbit 2, lanzado originalmente en 1998. El proyecto permite ejecutar el juego en una amplia variedad de sistemas operativos y hardware, desde ordenadores personales hasta consolas portátiles y dispositivos móviles, manteniendo la compatibilidad con distintas versiones del título original.
Frente a SDL-Ball: cifra los mensajes de extremo a extremo y existe desde 2022.
15 alternativas a Jazz² ResurrectionProject: Starfighter es un juego de disparos espacial de desplazamiento lateral publicado bajo la licencia GNU GPL. La historia sigue a Chris Bainfield y Sid Wilson en el año 2579, donde deben liberar la galaxia del dominio de la corporación armamentística WEAPCO. Esta versión mantiene la estructura clásica de 26 niveles repartidos en cuatro sistemas planetarios, pero sustituye los recursos multimedia originales por contenido libre para garantizar una distribución legal.
Frente a SDL-Ball: está centrada en la privacidad y existe desde 2019.
54 alternativas a Project: StarfighterVideojuego de 2016
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y está en español.
62 alternativas a PollenVideojuego de 2009
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 2009.
62 alternativas a StokedAbuse es un juego de acción y plataformas en 2D creado originalmente por Crack dot Com en 1995. Tras su liberación en dominio público en 1997, el proyecto ha sido mantenido y actualizado para garantizar su disponibilidad en plataformas modernas. La versión actual se centra en la preservación del título, corrigiendo errores y adaptando la tecnología de renderizado sin alterar la esencia del diseño original.
Frente a SDL-Ball: cifra los mensajes de extremo a extremo.
27 alternativas a AbuseRigelEngine es una reimplementación moderna del juego Duke Nukem II, originalmente publicado por Apogee Software en 1993 para MS-DOS. El proyecto, escrito en C++ con una arquitectura nueva, actúa como sustituto directo del ejecutable original: lee los archivos de datos del juego y reproduce la experiencia clásica, pero ejecutándose nativamente en sistemas operativos actuales. Al no existir código fuente original, el desarrollo se basó en ingeniería inversa y verificación cuadro a cuadro.
Como SDL-Ball, es gratis y funciona en las mismas plataformas.
25 alternativas a RigelEngineVideojuego de 2017
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y existe desde 2017.
62 alternativas a CreativerseVideojuego de 2022
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también desde el navegador, no tiene versión para Linux y existe desde 2021.
55 alternativas a Slow RoadsVideojuego de 1988
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 1988.
54 alternativas a JoeVideojuego de 2015
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac y existe desde 2015.
60 alternativas a HoverGlerm es un juego de puzles desarrollado en Python y distribuido bajo licencia GPL-3.0-or-later, disponible exclusivamente para Linux. El objetivo principal consiste en frenar el avance de formas geométricas que se acercan al jugador. Para lograrlo, se deben disparar formas del mismo color para hacerlas desaparecer o formas de otro color para intercambiar sus tonalidades. Si la forma disparada forma parte de una secuencia de colores iguales, todas esas piezas se eliminan simultáneamente otorgando bonificaciones de puntuación.
Frente a SDL-Ball: se usa sin registrarse y funciona sin conexión.
57 alternativas a GlermBomber es un juego arcade de un jugador desarrollado por KDE. La mecánica principal consiste en invadir diversas ciudades pilotando un avión que va perdiendo altura progresivamente. El objetivo es destruir todos los edificios presentes en el nivel para avanzar al siguiente, lo que exige una gestión cuidadosa de la trayectoria y el tiempo de vuelo.
Frente a SDL-Ball: funciona también en Windows, está en español, se usa sin registrarse y funciona sin conexión.
55 alternativas a BomberBeat And Match To Pass es un título de acción y aventura desarrollado por Michael Bertocchi, disponible para Linux. Forma parte de la colección de Dupot.org, que reúne juegos gratuitos y de código abierto en estilo pixel art. La mecánica central consiste en utilizar una espada para derrotar a los enemigos correctos y desactivar las barreras eléctricas que bloquean el paso hacia el siguiente nivel.
Frente a SDL-Ball: es ligera, no muestra anuncios y existe desde 2022.
20 alternativas a Beat And Match To PassDynablaster Revenge es un remake del videojuego de arcade Dynablaster, publicado originalmente por Hudson Soft en 1991. El proyecto busca preservar la mecánica de juego original mientras incorpora mejoras técnicas modernas, destacando el renderizado 3D en tiempo real y la posibilidad de jugar en red. El objetivo sigue siendo sencillo: eliminar a los demás jugadores de la pantalla mediante el uso estratégico de bombas y extras.
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), permite trabajar en equipo y existe desde 2019.
55 alternativas a Dynablaster RevengeDomestique Baston es un juego de lucha por turnos diseñado para partidas locales entre dos jugadores. La premisa consiste en un enfrentamiento doméstico entre una pareja, lo que limita el contenido a dos personajes jugables y un único escenario. La interfaz y los textos están en argot francés, una decisión estética deliberada del equipo de desarrollo que no ofrece traducciones adicionales.
Frente a SDL-Ball: tiene versión portable.
54 alternativas a Domestique BastonCosmic Expansion es un juego de disparos espacial en 2D creado con el motor Godot. El jugador controla una nave para destruir oleadas de enemigos y esquivar minas en un estilo arcade clásico. La progresión se basa en superar jefes de cada etapa, lo que desbloquea mejoras de armamento para enfrentar niveles más difíciles.
Frente a SDL-Ball: es ligera, se usa sin registrarse y existe desde 2025.
53 alternativas a Cosmic ExpansionVideojuego de 2023
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y existe desde 2023.
60 alternativas a Project HedraVideojuego de 2016
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac y existe desde 2016.
60 alternativas a GnomoriaVideojuego de 2014
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac y existe desde 2014.
66 alternativas a Contraption MakerVideojuego de 2016
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 2016.
63 alternativas a ArcaneVideojuego de 2015
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac y existe desde 2015.
55 alternativas a quadrantVideojuego de 2016
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y está en español.
62 alternativas a Star ChartVideojuego de 2014
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 2014.
65 alternativas a BlockscapeVideojuego de 2017
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y existe desde 2017.
60 alternativas a FloraVideojuego de 2015
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 2015.
59 alternativas a FirefliesVideojuego de 2020
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 2020.
62 alternativas a CircleVideojuego de 2017
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y está en español.
62 alternativas a Catan UniverseVideojuego de 2014
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y existe desde 2014.
66 alternativas a UebergameVideojuego de 2019
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac, no tiene versión para Linux y existe desde 2019.
61 alternativas a GravitonVideojuego de 2017
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y existe desde 2017.
62 alternativas a TealVideojuego de 2016
Frente a SDL-Ball: es propietaria (SDL-Ball es de código abierto), funciona también en Windows y Mac y existe desde 2016.
59 alternativas a MetamorphicHay 46 alternativas a SDL-Ball para Windows, Mac, Linux, Android y Web. La mejor alternativa gratuita es Adobe Fresco. Si prefieres el código abierto, prueba Armagetron Advanced. Otras opciones destacadas: IcoFX, Noesis y Fuse Character Creator. 8 están disponibles en español. Actualizado en noviembre de 2026.
Alternativa de código abierto a: