Pixelorama

Editor de pixel art y animación gratuito y de código abierto para crear sprites, tiles y animaciones 2D con herramientas específicas para artistas

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Pixelorama es un editor de pixel art y animación de código abierto diseñado para artistas, desarrolladores de videojuegos y creadores de contenido que buscan una herramienta accesible y potente. Resuelve la necesidad de crear sprites, tiles y animaciones 2D con precisión pixel a pixel, ofreciendo un entorno de trabajo moderno y flexible sin coste alguno.

Sus funciones principales incluyen:

  • Animación por fotogramas con onion skinning y etiquetas de fotogramas para facilitar el dibujo secuencial.
  • Herramientas de pixel art como líneas perfectas, paletas de colores y modos indexados específicos para este estilo.
  • Algoritmos de escalado especializados como cleanEdge, OmniScale y rotxel para mantener la calidad visual.
  • Sistema de capas no destructivo con máscaras de recorte, mezclas de grupos y efectos como contornos o sombras.
  • Capas de tilemap para crear tiles rectangulares, isométricos o hexagonales destinados a videojuegos.
  • Exportación versátil a spritesheets, GIFs, videos y soporte de línea de comandos para automatizar flujos de trabajo.

El software se distribuye bajo licencia MIT, lo que garantiza su gratuidad y libertad de uso. Al estar construido con el motor Godot, ofrece un rendimiento sólido y una interfaz moderna. Su naturaleza de código abierto y su enfoque en la no destrucción del arte original lo convierten en una opción destacada para quienes buscan alternativas a editores propietarios, permitiendo una exploración creativa sin limitaciones de licencia o coste.

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Código abierto

Plataformas
MacWindowsLinux
Tipo de aplicación
Escritorio

Propiedades

  • Autoalojado
  • Multiplataforma
  • Sin anuncios
  • Personalizable

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