Hay 12 alternativas de código abierto a mos.launcher (herramienta de desarrollo para servir configuraciones de proyectos de apps móviles nativas y multiplataforma mediante un servidor integrado). Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Código abierto | Web | |
| Gratis | Código abierto | Mac, Windows, Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| LazFuck | Gratis | Código abierto | Linux |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Dragengine IGDE | Gratis | Código abierto | Linux |
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Cucumber es una herramienta de software de código abierto diseñada para facilitar el desarrollo orientado al comportamiento (BDD). Su función principal es ejecutar pruebas de aceptación automatizadas que están escritas en lenguaje plano, lo que permite que cualquier miembro del equipo, independientemente de su rol técnico, pueda leer y comprender los escenarios de prueba. Este enfoque mejora la comunicación y la colaboración dentro de los equipos de desarrollo al alinear las expectativas de negocio con la implementación técnica.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), funciona también desde el navegador y no tiene versión para Linux.
24 alternativas a CucumberQt Creator es un entorno de desarrollo integrado (IDE) multiplataforma diseñado para desarrollar aplicaciones de escritorio y móviles utilizando las bibliotecas Qt. Está programado en C++, JavaScript y QML, lo que permite a los equipos trabajar en proyectos compartidos entre diferentes sistemas operativos como Windows, macOS y Linux, manteniendo una herramienta común para el desarrollo y la depuración.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), funciona también en Mac y Windows y admite plugins.
25 alternativas a Qt CreatorTheIDE es un entorno de desarrollo integrado gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para el framework de desarrollo de aplicaciones U++. Aunque está optimizado para este ecosistema, también permite gestionar proyectos generales de C/C++, lo que lo convierte en una opción viable para desarrolladores que buscan una herramienta ligera pero completa.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), es ligera y es muy personalizable.
21 alternativas a TheIDEGodot 3 es un motor de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de proyectos 2D y 3D. Ofrece un entorno de trabajo unificado que integra herramientas de diseño, animación y lógica de juego, permitiendo a los desarrolladores centrarse en la creación de contenido sin tener que construir infraestructuras básicas desde cero. El sistema de nodos y escenas facilita la composición de objetos con soporte para instanciación y herencia, mientras que el editor visual mantiene una interfaz contextual y ordenada.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), admite plugins y es muy personalizable.
13 alternativas a Godot 3Godot 3 (C#/.NET) es un motor de videojuegos de código abierto enfocado en la creación de juegos 2D y 3D. A diferencia de las versiones más recientes, esta iteración permite utilizar el lenguaje C# también en la plataforma web (HTML5), una opción limitada en Godot 4. El sistema de nodos y escenas ofrece una estructura modular para componer objetos con herencia e instanciación.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), admite plugins y es muy personalizable.
13 alternativas a Godot 3 (C#/.NET)Godot Engine (C#/.NET) es un motor de videojuegos gratuito y de código abierto bajo licencia MIT. Permite desarrollar juegos en 2D y 3D utilizando un sistema de nodos y escenas que facilita la composición de objetos y la reutilización de código. La variante específica para C# ofrece una API orientada a objetos para mantener el código modular, aunque en Godot 4 esta funcionalidad está limitada a plataformas de escritorio y móviles.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), admite plugins y es muy personalizable.
14 alternativas a Godot Engine (C#/.NET)DBeaver Community es una herramienta de gestión de bases de datos de código abierto diseñada para desarrolladores, administradores y analistas. Permite conectar, explorar y administrar bases de datos relacionales como MySQL, PostgreSQL, MariaDB, SQLite, Oracle y SQL Server desde una única interfaz. La versión gratuita incluye soporte básico para estos motores, un editor de datos y un editor de SQL, así como herramientas de mantenimiento y gestión de tareas.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago) y existe desde 2015.
20 alternativas a DBeaver CommunityPilas Engine es un motor de desarrollo de videojuegos gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para facilitar el aprendizaje de la programación a principiantes. Su objetivo principal es permitir que los usuarios creen juegos interactivos rápidamente, utilizando un lenguaje de programación accesible y una interfaz que muestra los resultados en tiempo real mientras se escribe el código.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), es ligera y tiene una interfaz sencilla.
14 alternativas a Pilas EngineOneWare Studio es un entorno de desarrollo integrado enfocado en la creación de firmware y hardware. Está diseñado para gestionar proyectos electrónicos mediante el soporte de lenguajes como VHDL, Verilog y C++, facilitando la compilación directa desde la interfaz hacia diferentes placas y cadenas de herramientas.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), admite plugins y incluye funciones de inteligencia artificial.
22 alternativas a OneWareLazFuck es una aplicación de interfaz gráfica diseñada específicamente para trabajar con Brainfuck, un lenguaje de programación esotérico.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago) y no muestra anuncios.
29 alternativas a LazFuckGodots es una aplicación de escritorio ligera diseñada para administrar las distintas versiones del motor Godot y los proyectos asociados. Su interfaz imita la apariencia y el comportamiento del gestor de proyectos integrado en Godot, lo que facilita la transición para quienes ya utilizan el editor. Permite descargar releases oficiales desde GitHub, mantener varias versiones instaladas simultáneamente y organizar proyectos de forma centralizada.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), es ligera y es muy personalizable.
24 alternativas a GodotsDragengine IGDE es el entorno de desarrollo integrado para el motor de juegos Drag[en]gine, desarrollado por DragonDreams GmbH. Permite crear y modificar proyectos de videojuegos mediante un principio de edición en directorio en vivo, eliminando la necesidad de procesos de importación o cocción de archivos. Funciona sin requerir cadenas de herramientas de compilación, aunque se recomienda usar un IDE externo para la sintaxis del código.
Frente a mos.launcher: es de código abierto (mos.launcher no), es gratis (mos.launcher: de pago), no muestra anuncios y existe desde 2020.
21 alternativas a Dragengine IGDE