Hay 6 alternativas europeas a MegaMesh (visor de modelos 3d para linux con renderizado acelerado por gpu y soporte para formatos como obj, fbx y stl). 3 son de código abierto. Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Código abierto | Windows, Linux | |
| De pago | Propietaria | — | |
| — | Propietaria | Mac, Windows | |
| Gratis | Código abierto | Mac, Windows, Linux | |
| Gratis | Código abierto | Mac, Windows, Linux | |
| De pago | Propietaria | Mac, Windows |
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SALOME es una plataforma de software libre diseñada para el preprocesamiento de simulaciones numéricas. Desarrollada por CEA, EDF y OPEN CASCADE, integra herramientas de modelado geométrico, generación de mallas y visualización científica en un entorno unificado. Permite crear formas paramétricas, discretizarlas mediante mallas y visualizar campos de resultados, facilitando la preparación de datos para solvers de elementos finitos o volúmenes finitos.
Frente a MegaMesh: funciona también en Windows, admite plugins y existe desde 2000.
33 alternativas a SALOMEModo es una herramienta de modelado y gráficos 3D desarrollada por The Foundry Visionmongers, orientada principalmente a la industria de medios y entretenimiento. Tras más de veinte años de desarrollo, la compañía anunció en noviembre de 2024 la decisión estratégica de cesar el desarrollo futuro del software, manteniendo la versión 17.1 como la última disponible.
Frente a MegaMesh: es propietaria (MegaMesh es de código abierto), es de pago y está pensada para uso profesional.
27 alternativas a ModoSoftware de creación de gráficos y animación 3D desarrollado originariamente para Commodore Amiga por la compañía alemana Maxon
Frente a MegaMesh: es propietaria (MegaMesh es de código abierto), funciona también en Mac y Windows, no tiene versión para Linux y existe desde 1990.
33 alternativas a Cinema 4DPrograma de maquetación de páginas
Frente a MegaMesh: funciona también en Mac y Windows, está en español y existe desde 2003.
17 alternativas a ScribusMeshLab es un sistema de procesamiento de mallas triangulares 3D, desarrollado por el Instituto de Ciencias y Tecnologías de la Información. Está diseñado para el asistente en la edición, limpieza, filtrado y renderizado de mallas no estructuradas de gran tamaño, típicas de los resultados de escaneado 3D. Se basa en la biblioteca VCG con licencia GPL para ejecutar las tareas de procesamiento de mallas.
Frente a MegaMesh: funciona también en Mac y Windows, se usa sin registrarse y existe desde 2016.
28 alternativas a MeshLabZBrush es una herramienta de escultura digital desarrollada por Maxon, diseñada para crear personajes, criaturas y objetos con un nivel de detalle extremo. Permite trabajar con millones de polígonos manteniendo la fluidez, lo que facilita la creación de modelos orgánicos y de superficie dura sin las limitaciones topológicas habituales. La aplicación integra herramientas de modelado, pintura y renderizado en un entorno único, optimizado para flujos de trabajo profesionales en cine, videojuegos y diseño de producto.
Frente a MegaMesh: es propietaria (MegaMesh es de código abierto), es de pago, funciona también en Mac y Windows y no tiene versión para Linux.
10 alternativas a Zbrush