Hay 7 alternativas para Mac a Material Maker (herramienta de código abierto para crear texturas procedurales y pintar modelos 3d, con exportación a godot, unity y unreal). 3 son de código abierto. Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Código abierto | Mac | |
| Gratis | Propietaria | Mac, Windows | |
| Gratis | Código abierto | Windows, Mac, Linux | |
| De pago | Código abierto | Mac | |
| De pago | Propietaria | Mac, Windows | |
| De pago | Propietaria | Mac, Windows | |
| De pago | Propietaria | Mac |
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Seashore es una aplicación de edición de imágenes para macOS diseñada para usuarios que buscan una herramienta sencilla sin la complejidad de editores profesionales. Se centra en la gestión de capas y ofrece una interfaz accesible para tareas básicas de retoque y composición gráfica.
Frente a Material Maker: no tiene versión para Windows y Linux, es ligera, se usa sin registrarse y existe desde 2017.
35 alternativas a SeashoreFireAlpaca es una aplicación de pintura digital gratuita desarrollada por PGN Inc., disponible para Windows y macOS. Está orientada a la creación de ilustraciones y arte digital, destacando por su colección de pinceles originales de alta calidad que se actualizan semanalmente. La herramienta permite trabajar con texturas análogas como lápiz y acuarela, así como pinceles específicos para motivos intrincados y patrones.
Frente a Material Maker: es propietaria (Material Maker es de código abierto), no tiene versión para Linux, está en español y se usa sin registrarse.
31 alternativas a FireAlpacaGimPhoto es un editor de gráficos rasterizados de código abierto que se presenta como una alternativa gratuita a los editores de fotografía convencionales. Se construye sobre la base de GIMP, pero incorpora una disposición de menús distinta y una selección de plugins orientada a la edición de imágenes con un aspecto profesional.
Frente a Material Maker: está centrada en la privacidad y es ligera.
30 alternativas a GimPhotoPixen es un editor de gráficos rasterizados nativo para macOS, iPhone y iPad, enfocado en la creación de pixel art y sprites de baja resolución. La aplicación está diseñada para trabajar con bitmaps de 8 bits, ofreciendo una interfaz específica para este tipo de arte digital sin depender de emuladores o entornos de escritorio genéricos.
Frente a Material Maker: es de pago y no tiene versión para Windows y Linux.
31 alternativas a PixenZBrush es una herramienta de escultura digital desarrollada por Maxon, diseñada para crear personajes, criaturas y objetos con un nivel de detalle extremo. Permite trabajar con millones de polígonos manteniendo la fluidez, lo que facilita la creación de modelos orgánicos y de superficie dura sin las limitaciones topológicas habituales. La aplicación integra herramientas de modelado, pintura y renderizado en un entorno único, optimizado para flujos de trabajo profesionales en cine, videojuegos y diseño de producto.
Frente a Material Maker: es propietaria (Material Maker es de código abierto), es de pago, no tiene versión para Linux y está pensada para uso profesional.
10 alternativas a ZbrushFilter Forge es una aplicación de escritorio para macOS y Windows que genera efectos fotográficos y texturas procedurales. Incluye una biblioteca extensa de filtros gratuitos y un editor visual basado en nodos para crear efectos propios sin necesidad de programar. El software funciona de forma independiente y como plugin para editores de imágenes como Adobe Photoshop o Affinity Photo.
Frente a Material Maker: es propietaria (Material Maker es de código abierto), es de pago, no tiene versión para Linux y admite plugins.
21 alternativas a Filter ForgeKodeLife es una aplicación de escritorio y móvil que permite escribir y visualizar código de shaders GPU en tiempo real. Está diseñada para la prototipación rápida de efectos visuales, eliminando la necesidad de iniciar motores de juego completos o esperar a la compilación. El código se evalúa y actualiza en segundo plano mientras se escribe, ofreciendo un flujo de trabajo continuo similar al de Shadertoy, pero integrado en el sistema de escritorio.
Frente a Material Maker: es propietaria (Material Maker es de código abierto), es de pago, no tiene versión para Windows y Linux y es ligera.
17 alternativas a KodeLife