Hay 7 alternativas gratis o con plan gratuito a LVNAuth (editor y reproductor de novelas visuales para linux que permite crear historias con escenas, personajes y comandos sin programar). 5 son de código abierto. Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Código abierto | Mac, Windows, Linux | |
| Gratis | Propietaria | Mac | |
| Pd-extended | Gratis | Código abierto | Linux |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Código abierto | Linux | |
| Gratis | Propietaria | Mac |
¿Buscas otra cosa? Mira todas las alternativas a LVNAuth.
Vassal Engine es un motor de juego de código abierto diseñado para construir y ejecutar adaptaciones virtuales de juegos de mesa, wargames y juegos de cartas.
Frente a LVNAuth: funciona también en Mac y Windows, admite plugins y existe desde 2003.
29 alternativas a Vassal EngineCables es una herramienta de programación visual que permite diseñar aplicaciones interactivas conectando operaciones mediante nodos. La versión standalone distribuida en este repositorio empaqueta el editor y sus operaciones en una aplicación de escritorio ejecutable utilizando Electron.
Frente a LVNAuth: es propietaria (LVNAuth es de código abierto), funciona también en Mac, no tiene versión para Linux y es muy personalizable.
21 alternativas a CablesPd-extended es una variante de Pure Data diseñada para facilitar la integración con el sistema operativo y la instalación de bibliotecas y extensiones. Está orientado a músicos, artistas visuales e investigadores que necesitan construir software multimedia mediante una interfaz gráfica de nodos, eliminando la necesidad de escribir líneas de código tradicionales.
Frente a LVNAuth: se usa sin registrarse.
35 alternativas a Pd-extendedGodot 3 (C#/.NET) es un motor de videojuegos de código abierto enfocado en la creación de juegos 2D y 3D. A diferencia de las versiones más recientes, esta iteración permite utilizar el lenguaje C# también en la plataforma web (HTML5), una opción limitada en Godot 4. El sistema de nodos y escenas ofrece una estructura modular para componer objetos con herencia e instanciación.
Frente a LVNAuth: admite plugins, es muy personalizable y existe desde 2014.
13 alternativas a Godot 3 (C#/.NET)Godot 3 es un motor de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de proyectos 2D y 3D. Ofrece un entorno de trabajo unificado que integra herramientas de diseño, animación y lógica de juego, permitiendo a los desarrolladores centrarse en la creación de contenido sin tener que construir infraestructuras básicas desde cero. El sistema de nodos y escenas facilita la composición de objetos con soporte para instanciación y herencia, mientras que el editor visual mantiene una interfaz contextual y ordenada.
Frente a LVNAuth: admite plugins, es muy personalizable y existe desde 2014.
13 alternativas a Godot 3Godot Engine (C#/.NET) es un motor de videojuegos gratuito y de código abierto bajo licencia MIT. Permite desarrollar juegos en 2D y 3D utilizando un sistema de nodos y escenas que facilita la composición de objetos y la reutilización de código. La variante específica para C# ofrece una API orientada a objetos para mantener el código modular, aunque en Godot 4 esta funcionalidad está limitada a plataformas de escritorio y móviles.
Frente a LVNAuth: admite plugins, es muy personalizable y existe desde 2014.
14 alternativas a Godot Engine (C#/.NET)Script Kit es una aplicación de escritorio de código abierto y multiplataforma diseñada para simplificar la creación y ejecución de scripts de automatización. Su enfoque principal es reducir la fricción del desarrollo diario permitiendo a los usuarios generar scripts en TypeScript a partir de descripciones en lenguaje natural, utilizando capacidades de inteligencia artificial integradas.
Frente a LVNAuth: es propietaria (LVNAuth es de código abierto), funciona también en Mac, no tiene versión para Linux y incluye funciones de inteligencia artificial.
17 alternativas a Script Kit