Havok es un conjunto de soluciones middleware diseñadas para integrar simulaciones físicas, de navegación y de tela en motores de videojuegos. El software se integra en motores propietarios y ofrece paquetes específicos para Unreal Engine 5, permitiendo a los estudios de desarrollo añadir comportamientos realistas a sus personajes y entornos.

Las herramientas de Havok cubren tres áreas principales de la simulación en tiempo real:
Estas soluciones están orientadas a estudios de desarrollo y publicadores que requieren un rendimiento probado en producción. El software funciona de forma independiente en cada módulo, aunque pueden combinarse en un mismo proyecto. La licencia es de pago y se adapta al alcance del proyecto, las plataformas objetivo y los productos seleccionados, requiriendo una evaluación comercial para obtener el precio final.
Sobre Havok
Middleware de física, navegación y simulación de tela para motores de videojuegos y Unreal Engine 5
Visitar HavokFicha técnica
Coste
De pagoCódigo abierto
NoPropiedades
Categorías
Hay 5 alternativas a Havok para Windows, Mac, Linux, Android y iOS. La mejor alternativa gratuita es The Powder Toy, que además es de código abierto. Otras opciones destacadas: Phun, World of Goo y MuJoCo. Una está disponible en español. Actualizado en noviembre de 2026.
Phun fue un motor de física desarrollado por Emil Ernerfeldt que permitía simular sistemas mecánicos y fluidos de forma interactiva. La web oficial del proyecto, Phunland.com, indica que el desarrollo se ha centrado en Algodoo, la evolución directa de Phun, que ofrece herramientas de dibujo para construir y explorar sistemas físicos. El sitio destaca la transición hacia Algodoo, disponible para Windows, Mac e iPad, y menciona la existencia de Algoryx Momentum para simulaciones de multibody en 3D.
Frente a Havok: tiene una interfaz sencilla.
13 alternativas a PhunThe Powder Toy es un juego de escritorio gratuito que funciona como un laboratorio de física interactivo. Se basa en la simulación de partículas para recrear el comportamiento de distintos elementos, desde simples granos de arena hasta complejos sistemas de fluidos y circuitos electrónicos. El software permite construir paisajes, dispositivos mecánicos y estructuras arquitectónicas para observar sus reacciones ante fuerzas como la gravedad, el calor y la presión del aire.
Frente a Havok: es de código abierto (Havok no), es gratis (Havok: de pago), se puede instalar en un servidor propio y admite plugins.
29 alternativas a The Powder ToyWorld of Goo es un videojuego de lógica basado en la física, desarrollado por el estudio independiente 2D Boy.
Frente a Havok: está en español y existe desde 2008.
47 alternativas a World of GooMuJoCo es un motor de física de uso general diseñado específicamente para casos de uso científico, como la robótica, la biomecánica y el aprendizaje automático. Fue desarrollado inicialmente en el Laboratorio de Control de Movimiento de la Universidad de Washington y descrito en un artículo de 2012 por Emanuel Todorov, Tom Erez y Yuval Tassa. Tras su comercialización bajo Roboti LLC, fue adquirido por Google DeepMind en octubre de 2021 y publicado como código abierto bajo la licencia Apache 2.0 en mayo de 2022.
Frente a Havok: es de código abierto (Havok no), es gratis (Havok: de pago), se puede instalar en un servidor propio y existe desde 2021.
11 alternativas a MuJoCoirrlamb es un juego de plataformas en 3D centrado en la física, diseñado para Linux. El objetivo principal consiste en encontrar todos los orbes repartidos en 35 niveles, que incluyen tutoriales, campañas, skateparks, desafíos y secretos ocultos.
Frente a Havok: es de código abierto (Havok no), es gratis (Havok: de pago), funciona sin conexión y se usa sin registrarse.
23 alternativas a irrlamb