Hay 4 alternativas para Mac a Godot Engine (C#/.NET) (motor de videojuegos de código abierto para crear proyectos 2d y 3d multiplataforma con soporte para c# y .net). Las primeras son las más parecidas y populares.
| Programa | Coste | Licencia | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Gratis | Propietaria | Mac | |
| De pago | Propietaria | Windows, Mac, Linux | |
| De pago | Propietaria | Linux, Mac | |
| Freemium | Propietaria | Linux, Windows, Mac |
¿Buscas otra cosa? Mira todas las alternativas a Godot Engine (C#/.NET).
Highball es una aplicación nativa para macOS que permite ejecutar juegos de Windows en equipos con procesadores Apple Silicon. Gestiona automáticamente la configuración de Wine, DXMT, D3DMetal y DXVK, eliminando la necesidad de instalar estas herramientas manualmente. Se distingue por integrar una base de datos de compatibilidad abierta con licencia CC0 que proporciona veredictos verificados sobre qué juegos funcionan, a qué frecuencia de fotogramas y con qué renderizador, permitiendo comprobar la viabilidad antes de descargar el software.
Frente a Godot Engine (C#/.NET): es propietaria (Godot Engine (C#/.NET) es de código abierto), funciona también en Mac, no tiene versión para Linux y no muestra anuncios.
38 alternativas a HighballStencyl es un sistema de creación de juegos que permite desarrollar títulos 2D para iOS, Android, Windows, macOS, Linux y HTML5. Su enfoque principal es la programación visual, donde la lógica del juego se construye uniendo bloques en lugar de escribir código tradicional, aunque ofrece opciones para usuarios avanzados que desean integrar código personalizado.
Frente a Godot Engine (C#/.NET): es propietaria (Godot Engine (C#/.NET) es de código abierto), es de pago, funciona también en Windows y Mac y existe desde 2011.
22 alternativas a StencylPinegrow es un editor de escritorio que permite modificar HTML y CSS estándar mediante controles visuales o código, integrándose directamente en el flujo de trabajo del desarrollador. Está diseñado para quienes trabajan con frameworks como Bootstrap, Tailwind CSS o SASS, ofreciendo herramientas para construir, estilizar y mantener sitios web sin perder el control de los archivos finales.
Frente a Godot Engine (C#/.NET): es propietaria (Godot Engine (C#/.NET) es de código abierto), es de pago y funciona también en Mac.
35 alternativas a PinegrowRustRover es un IDE de JetBrains centrado en el desarrollo en Rust. Se basa en la plataforma IntelliJ y cubre todo el ciclo de vida del proyecto: escritura, pruebas, depuración y despliegue, sin necesidad de instalar plugins adicionales.
Frente a Godot Engine (C#/.NET): es propietaria (Godot Engine (C#/.NET) es de código abierto), tiene funciones de pago, funciona también en Windows y Mac y está en español.
34 alternativas a RustRover