Godot Engine 4 (release) es la rama estable del motor de desarrollo de videojuegos de código abierto. Permite crear juegos en 2D y 3D desde una interfaz unificada, utilizando un sistema de nodos y escenas que estructura el proyecto de forma modular.

Esta versión introduce una revisión importante del motor con nuevas características, aunque se recomienda usar la rama 3.x para mayor estabilidad y compatibilidad con proyectos antiguos. El motor incluye un renderizador 2D dedicado para gráficos de píxeles precisos y herramientas 3D para animar y renderizar mundos. Ofrece soporte nativo para realidad extendida mediante OpenXR y WebXR, y facilita el despliegue en escritorio, móviles y web.
Las funciones principales incluyen:
No requiere registro ni conexión a la nube para su funcionamiento básico, y su desarrollo es gestionado por la Godot Foundation con contribuciones de la comunidad.
Sobre Godot Engine 4 (release)
Versión estable del motor de juegos Godot Engine 4, de código abierto, para desarrollar proyectos 2D y 3D multiplataforma
Visitar Godot Engine 4 (release)Ficha técnica
Coste
GratisCódigo abierto
SíLicencia
MITDesde
2014Español
Disponible en españolRepositorio
godotengine/godotPropiedades
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Nuestras recomendaciones
GDevelop es un motor de juegos gratuito y de código abierto que permite desarrollar videojuegos 2D y 3D sin necesidad de escribir código. Su enfoque principal es la accesibilidad, ofreciendo una interfaz visual de arrastrar y soltar y un sistema de eventos basado en lógica que facilita la creación de mecánicas de juego complejas.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Mac, Windows y Linux, no tiene versión para Android, incluye funciones de inteligencia artificial y existe desde 2008.
23 alternativas a GDevelopDefold es un motor de videojuegos gratuito y de código disponible diseñado para desarrolladores que buscan crear experiencias 2D y 3D sin complejidades de configuración. Resuelve la necesidad de una herramienta ligera y potente que permita publicar juegos en múltiples plataformas mediante una única base de código, eliminando la barrera de entrada típica de los motores profesionales.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), es ligera y existe desde 2009.
24 alternativas a DefoldMonoGame es un framework de desarrollo de videojuegos que permite crear aplicaciones interactivas utilizando C# y otros lenguajes del ecosistema .NET. Su objetivo principal es ofrecer una única base de código para desplegar juegos en múltiples sistemas operativos sin necesidad de reescribir la lógica principal.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Windows, Mac, Linux y iOS y existe desde 2009.
34 alternativas a MonoGamePhaser es un framework de videojuegos 2D basado en JavaScript, diseñado para el desarrollo de aplicaciones interactivas en HTML5 que funcionan en navegadores de escritorio y móviles. Utiliza internamente los renderizadores Canvas y WebGL, alternando entre ellos automáticamente según la compatibilidad del navegador para garantizar un rendimiento fluido. El sistema de renderizado se apoya en la biblioteca Pixi.js.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también desde el navegador, no tiene versión para Android y existe desde 2013.
27 alternativas a PhaserAllegro es una biblioteca de programación multimedia de código abierto diseñada principalmente para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones en múltiples plataformas. Está orientada a desarrolladores que buscan una herramienta de bajo nivel para gestionar tareas comunes sin depender de un motor de juego completo, permitiendo estructurar el programa según las necesidades específicas del proyecto.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Windows, Mac, Linux y iOS y existe desde 1990.
29 alternativas a AllegroGodot Editor 3 es la rama 3.x del motor de videojuegos Godot, diseñada para la creación de juegos en 2D y 3D desde una interfaz unificada. Esta versión se centra en la estabilidad y el mantenimiento, siendo la opción recomendada para quienes buscan un entorno consolidado frente a las nuevas funciones de la rama 4.x. El motor permite desarrollar proyectos para escritorio, móvil y web, ofreciendo un sistema de nodos y escenas que facilita la organización del código y los recursos.
Como Godot Engine 4 (release), es gratis y funciona en las mismas plataformas.
25 alternativas a Godot Editor 3Urho3D es un motor de videojuegos ligero y multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones 2D y 3D. Está implementado en C++ y se distribuye bajo la licencia MIT, lo que permite su uso libre sin regalías ocultas ni dependencia de proveedores específicos. El código fuente está limpio y bien comentado, orientado a desarrolladores que prefieren trabajar directamente con el código.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también desde el navegador, no tiene versión para Android, es ligera y se usa sin registrarse.
23 alternativas a Urho3DSeavus Project Viewer es una herramienta diseñada para miembros de equipos de proyecto, directivos y partes interesadas que necesitan visualizar planes de Microsoft Project en formato MPP. Resuelve la necesidad de acceder a la información del proyecto sin que cada usuario requiera una licencia completa de MS Project, reduciendo costes y facilitando la comunicación.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), es de pago (prueba gratuita), está centrada en la privacidad y tiene una interfaz sencilla.
12 alternativas a Seavus Project ViewerOpenShot Video Editor (Daily Build) es la versión de desarrollo continuo de un editor de vídeo gratuito y de código abierto para Linux, macOS y Windows. Esta compilación diaria permite probar las últimas funciones y correcciones antes de su lanzamiento estable, manteniendo la promesa de ser 100% gratuito y sin marcas de agua.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), funciona también en Mac, no tiene versión para Android y no muestra anuncios.
34 alternativas a OpenShot Video Editor (Daily Build)Qt Creator es un entorno de desarrollo integrado (IDE) multiplataforma diseñado para desarrollar aplicaciones de escritorio y móviles utilizando las bibliotecas Qt. Está programado en C++, JavaScript y QML, lo que permite a los equipos trabajar en proyectos compartidos entre diferentes sistemas operativos como Windows, macOS y Linux, manteniendo una herramienta común para el desarrollo y la depuración.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Mac, Windows y Linux y no tiene versión para Android.
25 alternativas a Qt CreatorSideband es un cliente de mensajería LXMF y telefonía LXST diseñado para Android, Linux, macOS y Windows. Se basa en la red Reticulum, lo que permite comunicarse a través de LoRa, radio de paquetes, WiFi, I2P o códigos QR en papel, sin depender de infraestructura centralizada ni registros de usuario.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Windows, Mac y Linux, está centrada en la privacidad, cifra los mensajes de extremo a extremo y existe desde 2022.
29 alternativas a SidebandFlax Engine es un motor de desarrollo de videojuegos que prioriza la velocidad de respuesta y la eficiencia en el flujo de trabajo. Su objetivo es eliminar las esperas típicas del desarrollo, como la compilación lenta o la importación de recursos, ofreciendo una experiencia de edición más inmediata.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), es de pago y existe desde 2020.
18 alternativas a Flax EngineStreamlabs Desktop es una aplicación de escritorio para Windows y macOS diseñada para la gestión de transmisiones en directo. Se posiciona como una herramienta integral para creadores de contenido que emiten en plataformas como Twitch, YouTube y Facebook, ofreciendo un conjunto de funciones para mejorar la interacción con la audiencia y el rendimiento del canal.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), funciona también en Windows y Mac y no tiene versión para Android.
14 alternativas a Streamlabs DesktopCleanerOnePro es una aplicación de Trend Micro diseñada para macOS que mantiene el sistema operativo en buen estado mediante la limpieza de archivos innecesarios. La herramienta permite visualizar el uso del disco y liberar capacidad para que el Mac funcione con mayor fluidez, similar a su estado inicial tras la compra.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), funciona también en Mac, no tiene versión para Android y tiene una interfaz sencilla.
36 alternativas a CleanerOneProMotor de Juego propietario de Amazon
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), funciona también en Windows y iOS y existe desde 2016.
22 alternativas a Amazon LumberyardExpressLRS Configurator es una herramienta de escritorio de código abierto diseñada para gestionar el firmware de ExpressLRS, un enlace de control de radio abierto optimizado para máxima distancia, velocidad y caudal de datos. El software facilita la configuración de módulos de radio ExpressLRS y su vinculación (binding) con transmisores, además de mantener los dispositivos actualizados.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux y Windows, no tiene versión para Android, se usa sin registrarse y existe desde 2021.
17 alternativas a ExpressLRS ConfiguratorTextosaurus es un editor de texto de código abierto y multiplataforma construido sobre Qt y Scintilla. Su objetivo es replicar el flujo de trabajo de Notepad++ sin depender de tecnologías web como Electron o Chromium, ofreciendo una interfaz ligera y eficiente para la edición de código y documentos. El programa gestiona archivos de gran tamaño, soporta múltiples codificaciones y permite una configuración detallada de la interfaz y el editor.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, no tiene versión para Android, es ligera y se usa sin registrarse.
36 alternativas a TextosaurusTheIDE es un entorno de desarrollo integrado gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para el framework de desarrollo de aplicaciones U++. Aunque está optimizado para este ecosistema, también permite gestionar proyectos generales de C/C++, lo que lo convierte en una opción viable para desarrolladores que buscan una herramienta ligera pero completa.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, no tiene versión para Android y es ligera.
21 alternativas a TheIDEjdDiff es una herramienta de línea de comandos y escritorio diseñada para comparar el contenido de dos archivos o dos directorios. El programa muestra las diferencias de forma gráfica, facilitando la identificación de cambios sin necesidad de interpretar texto plano.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, no tiene versión para Android y es ligera.
19 alternativas a jdDiffSerialTest es una aplicación de código abierto para la depuración y comunicación de datos a través de interfaces serie, Bluetooth y de red. Funciona como transceptor, plotter en tiempo real y gestor de archivos en Windows, Linux, macOS y Android. Permite conectar dispositivos como módulos HC-05 o placas Arduino sin necesidad de gestores de dispositivos externos, ofreciendo control detallado sobre baudios, bits de datos y señales DTR/RTS en tiempo real.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, tiene versión portable, se usa sin registrarse y existe desde 2020.
15 alternativas a SerialTestPilas Engine es un motor de desarrollo de videojuegos gratuito y de código abierto, diseñado específicamente para facilitar el aprendizaje de la programación a principiantes. Su objetivo principal es permitir que los usuarios creen juegos interactivos rápidamente, utilizando un lenguaje de programación accesible y una interfaz que muestra los resultados en tiempo real mientras se escribe el código.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, no tiene versión para Android, es ligera y tiene una interfaz sencilla.
14 alternativas a Pilas EngineUnity Hub es una aplicación independiente de escritorio que sirve como centro de control para el ecosistema de desarrollo de Unity. Su función principal es administrar las distintas versiones del Unity Editor instaladas en el sistema, permitiendo descargar, actualizar o eliminar módulos y componentes específicos sin necesidad de navegar por múltiples interfaces de instalación.
Frente a Godot Engine 4 (release): es propietaria (Godot Engine 4 (release) es de código abierto), funciona también en Linux, Windows y Mac y no tiene versión para Android.
12 alternativas a Unity HubTurtle es una herramienta de código abierto diseñada para integrar la gestión de control de versiones en entornos de escritorio GNOME. Su objetivo principal es ofrecer una interfaz gráfica que simplifique las operaciones básicas de Git sin necesidad de recurrir exclusivamente a la línea de comandos.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, es ligera y no muestra anuncios.
20 alternativas a TurtleCoinKiller es una herramienta de desarrollo diseñada para la creación y edición de niveles en New Super Mario Bros. El software está programado en C++ y utiliza el framework Qt6 para su interfaz gráfica, estando disponible exclusivamente para sistemas operativos Linux.
Frente a Godot Engine 4 (release): funciona también en Linux, no tiene versión para Android, cifra los mensajes de extremo a extremo y es ligera.
27 alternativas a CoinKillerHay 24 alternativas a Godot Engine 4 (release) para Windows, Mac, Linux, Android, iOS y Web. La mejor alternativa gratuita es GDevelop, que además es de código abierto. Otras opciones destacadas: Defold, MonoGame y Phaser. 5 están disponibles en español. Actualizado en noviembre de 2026.
Alternativa de código abierto a: