
TrenchBroom es un editor de niveles diseñado para desarrolladores y modders que desean crear mapas para videojuegos basados en el motor Quake. Su objetivo principal es facilitar la construcción de niveles complejos e interesantes mediante una interfaz intuitiva, resolviendo la necesidad de herramientas específicas para estos motores gráficos clásicos.
El programa ofrece diversas capacidades para la creación de contenido:
TrenchBroom se distribuye bajo la licencia GPLv3+, lo que lo convierte en un software gratuito y de código abierto. Al ser una herramienta especializada en motores antiguos, su comunidad está compuesta por entusiastas del retrogaming y desarrolladores independientes. La disponibilidad de manuales y canales de comunicación como Discord facilita el aprendizaje y la resolución de problemas técnicos durante el desarrollo de niveles.
Código abierto
Coste
GratisCódigo abierto
SíLicencia
GPL-3.0-or-laterRepositorio
TrenchBroom/TrenchBroomHay 6 alternativas a TrenchBroom para Windows, Mac, Linux y Web. La mejor alternativa gratuita es OpenVZ, que además es de código abierto. Otras opciones destacadas: DarkRadiant, Geppetto y Modern CSV. Actualizado en noviembre de 2026.
Alternativa de código abierto a:
Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
LinuxAlternativas
9Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
LinuxAlternativas
19Coste
GratisLicencia
PropietariaPlataformas
Windows, WebAlternativas
25Coste
FreemiumLicencia
PropietariaPlataformas
Mac, WindowsAlternativas
13Coste
De pagoLicencia
PropietariaPlataformas
WindowsAlternativas
21Coste
GratisLicencia
PropietariaPlataformas
MacAlternativas
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