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Editor de niveles gratuito y multiplataforma para crear mapas en juegos basados en el motor Quake, como Quake, Quake 2 y Hexen 2

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Captura de la web de TrenchBroom

TrenchBroom es un editor de niveles diseñado para desarrolladores y modders que desean crear mapas para videojuegos basados en el motor Quake. Su objetivo principal es facilitar la construcción de niveles complejos e interesantes mediante una interfaz intuitiva, resolviendo la necesidad de herramientas específicas para estos motores gráficos clásicos.

El programa ofrece diversas capacidades para la creación de contenido:

  • Soporte multiplataforma para Windows, macOS y Linux.
  • Compatibilidad con varios juegos incluyendo Quake, Quake 2 y Hexen 2.
  • Herramientas avanzadas para modelar y diseñar geometrías complejas.
  • Interfaz fácil de usar que simplifica el proceso de edición.

TrenchBroom se distribuye bajo la licencia GPLv3+, lo que lo convierte en un software gratuito y de código abierto. Al ser una herramienta especializada en motores antiguos, su comunidad está compuesta por entusiastas del retrogaming y desarrolladores independientes. La disponibilidad de manuales y canales de comunicación como Discord facilita el aprendizaje y la resolución de problemas técnicos durante el desarrollo de niveles.

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Código abierto

Plataformas
WindowsLinux
Tipo de aplicación
Escritorio

Propiedades

  • Multiplataforma
  • Autoalojado
  • Sin anuncios

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