
Ricochlime es un juego de disparos casual diseñado como una alternativa relajada a los títulos de alta intensidad. El objetivo principal consiste en defenderse de oleadas de monstruos que avanzan utilizando proyectiles con la capacidad de rebotar. Desarrollado con el motor Flame y el framework Flutter, el proyecto busca ofrecer una experiencia visual y de juego sencilla, con estética pixel art y 16 bits.
El juego destaca por su rendimiento eficiente, capaz de mantener tasas de fotogramas altas en dispositivos de gama baja y con un arranque rápido. Su arquitectura permite desplegar la misma base de código en una amplia variedad de sistemas operativos, facilitando el acceso desde diferentes dispositivos sin necesidad de versiones separadas.
Funciones principales:
El proyecto es gratuito y de código abierto.
Código abierto
Coste
GratisCódigo abierto
SíLicencia
AGPL-3.0-onlyRepositorio
adil192/ricochlimeHay 5 alternativas a Ricochlime para Windows, Mac, Linux y Android. La mejor alternativa gratuita es Xonotic, que además es de código abierto. Otras opciones destacadas: Freedoom, Red Eclipse y Simple Sokoban. Una está disponible en español. Actualizado en noviembre de 2026.
Alternativa de código abierto a:
Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
Mac, Windows, LinuxAlternativas
22Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
Windows, Mac, Linux, AndroidAlternativas
Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
Mac, Windows, LinuxAlternativas
25Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
LinuxAlternativas
8Coste
GratisLicencia
Código abiertoPlataformas
AndroidAlternativas
8