
Elmo es un programa de código abierto diseñado para desarrolladores de software de shogi, cuyo objetivo principal es generar funciones de evaluación avanzadas. Se basa en el motor Apery y fue utilizado por el software ganador del Campeonato Mundial de Shogi por Computadora de 2017. Este proyecto resuelve la necesidad de crear modelos de evaluación complejos mediante técnicas de aprendizaje automático, proporcionando las herramientas necesarias para entrenar estos modelos a partir de grandes volúmenes de datos de posiciones de juego.
Sus funciones principales incluyen:
El proyecto se distribuye bajo la licencia GPL-3.0, lo que garantiza su disponibilidad gratuita y libre. Requiere recursos computacionales significativos, especialmente memoria RAM, para el proceso de generación de funciones. Al ser una herramienta de desarrollo especializada, su uso está dirigido a programadores y entusiastas de la inteligencia artificial aplicada al shogi, quienes podrían buscar alternativas si requieren motores de juego completos o interfaces más sencillas para el uso general.
Código abierto
Coste
GratisCódigo abierto
SíLicencia
GPL-3.0Repositorio
mk-takizawa/elmoHay 1 alternativa a elmo. La mejor alternativa gratuita es Basemark GPU. Actualizado en noviembre de 2026.
Alternativa de código abierto a:
Coste
GratisLicencia
PropietariaPlataformas
LinuxAlternativas
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